打开《诛仙世界》的正确姿势----从画面看游戏颜值

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作为外貌协会资深会员,颜值不高的游戏我是从来不会碰的。所以当我抽到《诛仙世界》的激活码时,心里还是有点忐忑。要知道国产仙侠游戏画面向来是平面化场景和盆景级特效的同义词。不过毕竟诛仙情怀在先,我还是义无反顾的进了游戏。然而出乎意料的是,整体体验要比预想中好不少。

论远景模糊的重要性

 

大概去年开始,3D游戏流行将远景进行模糊处理。此举好处有二,一是节约机能,将没必要仔细刻画的细节在不影响美感的省略。二是此番处理之后,场景方面就多了一层像水汽的薄雾,视觉纵深层次感分明,还带了点朦胧美。《诛仙世界》也很时髦的采用了这项技术。如图所示效果还是很OK的,云雾缭绕的感觉更明显了有木有?

 

整体场景的光影,纹理表现都不错。这里截取了一处很有代表性的场景。斑驳的砖石地,两侧木质栏杆,前方的镂空窗框和铜质雕像,以及栏杆两旁的纷繁绿叶。材质迥然分明,除了绿叶的大团贴图稍显不够细致外,其他部分的渲染都令人满意。远景模糊的处理焦距也很合理,可以参见两列木幡的视觉差异。

 

磅礴有余细节不足  

 

 

游戏中为了构建出磅礴的场景,在细节方面有一些妥协。以青云山为例,单看峭壁楼阁气势恢宏,但是细看之下便能看出端倪。相比起人物身上细腻的褶皱和皮肤光泽,头发的材质就略显潦草了。同理还有人物脚下的飞剑,在整体风格偏厚重的画风中,亮闪闪的光效显得有些浮夸。

 

反观浮岛上岩壁的青苔和岩缝,精细程度已经可以和单机媲美。而且色调搭配相当养眼,从草庙村到河阳城,游戏中令人怦然心动的美景俯仰皆是。至于这样取舍的利弊,那就见仁见智了。个人觉得将更多的资源用在场景上实属明智之举,毕竟游戏中你到处闯荡观光的时间,总体上比对着自己来回端详的时间多的多。另外值得一提的是,游戏实际体验画面比截图出来的效果细腻很多,因此还是推荐有爱的童鞋亲自登陆体验。

  

综合来说《诛仙世界》虽然细节上还有这样或者那样的不足,但是整体画面素质绝对足够跻身“高颜值”游戏一列,如果你是画面党仙侠迷这个夏日,《诛仙世界》还是值得你整顿行李,以一颗潇逸浪漫之心投身其中最后来张高颜值福利!

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